Sabtu, 27 Oktober 2012

OpenGL

Pertama-tama buka program Dev c++, kemudian pilih menu tool > package manager
Klik instal, lalu pilih paket yang sudah didownload sebelumnya.

membuat project OpenGL :


  • File > new > project
  • Klik multimedia > pilih OpenGL > piilih C++ project dan beri nama project




maka akan muncul coding default, dibawah ini adalah gambar dimana nanti kita akan memasukkan coding garisnya, tepatnya dibawah tulisan /* OpenGL animation code goes here */




kita akan masukkan coding garis vertikal

glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
            glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
            glPushMatrix ();          
            glClearColor(1,1,1,0);  
            glColor3f(1,1,1); //      
            glBegin(GL_LINES);            
            glVertex3f(0.10,10.0,13.13);
            glVertex3f(0,0,0.0);              
            glEnd ();          
            glPopMatrix ();
            SwapBuffers (hDC);
            Sleep (1);
              }
           }

maka hasilnya seperti ini :

garis horizontal :

          glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
          glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
          glPushMatrix();
          glClearColor(1,1,1,0);
          glColor3f(1,1,1);
          glBegin(GL_LINES);
          glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
          glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f);
          glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);    
          glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);  
          glEnd();
          glPopMatrix();
          SwapBuffers (hDC);
          Sleep (1);
           }
          }
hasilnya :

garis diagonal :
 
         glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
         glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
         glPushMatrix ();        
         glClearColor(1,1,1,0);
         glColor3f(1,1,1);
         glBegin(GL_LINES);
         glVertex3f(0,0,-0.8);    
         glVertex3f(9.9,8.9,0.1);
         glEnd ();          
         glPopMatrix ();
         SwapBuffers (hDC);
         Sleep (1);
            }
         }
hasilnya :




Tidak ada komentar:

Posting Komentar